行業新聞
2023-11-16
虛擬世界——元宇宙(Metaverse)需要5大關鍵技術支撐:VR/AR、5G、云計算、AI和區塊鏈。從行業底層邏輯看,元宇宙是Web3時代的重要承載,而VR/AR是接入元宇宙的重要入口。回看Facebook在2014年以30億美元收購Oculus,大家并不看好,但他卻真正地開啟了VR發展史。
2016年是VR產業發展的元年,各大公司相繼推出第一代VR產品并開始迭代。在2016~2019年行業經歷了低谷期;2021~2022年迎來了產業復蘇,這兩年也有兩個標志性事件:其一,國際上Facebook更名為Meta,讓Meta用戶必須注冊Facebook賬號,有利于形成用戶基礎和生態管理;其二,中國國內互聯網大佬字節收購PICO,打算利用其短視頻基礎來布局虛擬世界的。
終于隨著5G商用的逐步落地,VR生態逐步成型;2021年是VR產業的消費級拐點,那一年Quest2成為爆款產品,大幅拉動VR終端出貨量,銷量破1000萬成為了行業的標志性事件。
圖片來自:國信證券經濟研究所(如有侵權請聯系刪除)
據統計,2021年全年全球VR頭顯設備出貨量達1029萬臺,其中Oculus份額占全球VR市場的90%。2022年受疫情后期消費降級的影響,出貨量略有下降,但預計2023年全球VR出貨量較2022年會有12%的增長,預估達成1100萬臺,預計Meta700萬臺、PSVR2150萬臺、Pico50萬臺、蘋果MR30萬臺。
2023年仍處于出貨量較小的年份,主要受限于用戶數據不夠活躍,當用戶數量達到一定數量且保持跟手機終端一樣天天在線,那VR/AR即將真來臨。2023年MetaQuest3已經發行、但總體銷售量還是不樂觀,接下來就看Apple公司的MR產品發布上市后是否會加速行業的步伐。雖然行業不景氣,但時代總該會來的。
圖片來自:wellsennXR
這類產品的核心技術主要有“顯示、光學、屏幕、算力”,比如顯示分辨率4K成為主流,顯示刷新率為90Hz甚至更高;光學方案在2022年也出現了變革(菲涅爾透鏡→Pancake),總體來說VR相對AR相對成熟,VR步入軟實力的提升期。
VR/AR頭顯設備通常由芯片、屏幕、攝像頭、揚聲器、麥克風、電池模塊、存儲模塊、傳感器、風扇、控制按鍵、FPC排線等硬件設備構成。參考智能手機相關功能配置和FPC用量,預計VR/AR設備中單機FPC用量在10條以上;部分高端機型由于傳感器多、電路復雜、對于產品重量和性能要求更嚴格等因素,FPC用量更多,可能在20條以上。相對手機手表而言VR/AR的復雜程度遠高于兩者,且其作為頭戴設備體積受空間限制大,而輕便對使用體驗至關重要,所以FPC也順勢成為了這類設備的重要元器件。
未來隨著產品升級,功能更加豐富,引入的傳感器攝像頭數目越多,產品對于輕量化、散熱性能的要求就要提升,會進一步增加FPC用量。合理預計未來主流產品的FPC用量面積將會超過Apple手機iPhone或手表Watch,這將是FPC市場的重要增長動力。FPC的技術升級也必然帶來相應的精密測試需求,至此博杰股份在FPC測試上帶來了微針測試設備(MCT6151),能夠用于VR/AR產品的高精密FPC檢查。
FPC在SMT前的電測工程,通過不同方法檢測出不同情況線路不良,如2W或4W測試法檢查出開斷路不良缺陷;通過HV高壓絕緣測試法檢查出絕緣不良缺陷;通過選配微短、火花測試法檢查出潛在不良殘次品。本產品在華東區FPC行業Top客戶那已獲得良好口碑, FPC技術升級連續幾年已經從110μm逐步過渡到50μm,這類級別的測試我們的測試設備仍然具備穩定性和先進性,我們致力于讓自動化服務于產品量測,創造更多價值。不僅如此,MCT6151微針測試設備在超微測量、便利易用和高效生產方面均有突出表現。博杰 ——“測試及自動化專家”,相信博杰可以給您帶來先進生產力。